苹果硬件为什么没安卓高 为什么要用安卓系统

为什么安卓会那样烧硬件?安卓手机为什么用那么多内存?为什么安卓手机如此注重硬件堆叠,以至于在扩展内存的道路上一去不复返?andriod为什么对硬件要求高?从Android 1.0开始,Android就支持硬件加速。为什么安卓手机的CPU一般都是8核?2.而且安卓对硬件相当饥渴,硬件太低,看不下去,为什么苹果的配置这么低?为什么?Wp系统和ios系统没那么吃硬件,没必要堆硬件。

安卓为什么要靠硬件堆

1、安卓8GB运存都表示卡顿了,为何苹果手机才4GB却一点不着急

以运行内存为例。短短几年,安卓手机的运行内存从4GB提升到8GB,甚至出现了12GB的顶级旗舰机。但是iPhone的运行内存很慢。升级到4GB花了好几年,但流畅度不亚于8GB安卓旗舰机,甚至更好。为什么?为什么安卓手机如此注重硬件堆叠,以至于在扩展内存的道路上一去不复返?其实厂家也不愿意这么做。毕竟造机成本在增加,但如果不这么做,自己手机的流畅度会受到很大影响。

手机同时打开的软件越多,运行内存的占用率越高。现在各种app越来越臃肿,不扩充内存真的不行!反观苹果iPhone,其运行机制更为特殊,对运行内存的依赖度较低。如果各类app长时间停留在后台,占用过多运行内存,iPhone就会清空软件,使用自己的服务器接收临时信息或通知,也就是很多人所说的“伪后台”。

2、现在的安卓手机在上网浏览网页滑屏时的流畅度是看手机硬件方面的达到...

首先,Android并不缺乏硬件加速支持。从Android 1.0开始,Android就支持硬件加速。菜单的显示/隐藏、提醒的滑动渐变、活动间的转换以及对话框的显示/隐藏都是通过硬件加速的。但是为什么即使支持硬件加速也不能完全保证流畅度呢?实际上,Android的这种多窗口设计意味着GPU需要同时支持多个不同进程的活动GL上下文。即使是现在,大部分移动GPU的上下文切换成本还是相当高的。

比如Tegra2就足以在60帧内将1280*800屏幕的每个像素渲染2.5次。但在Android 3.0中,仅仅打开“所有应用”的视图就需要绘制许多不同的窗口:你需要一次为所有像素绘制背景;(少说)你需要画出一半像素的快捷方式和widget图层;你需要为一半的像素画一次图标和标签;还需要为所有像素绘制“所有应用程序”视图的黑色背景,以及“所有应用程序”视图的图标和标签...在这些窗口最终组合之前,GPU资源就被吃光了。

3、要安卓系统手机运行流畅,看的是CPU还是RAM?

使用应用程序、浏览网页等操控的流畅度与该机型的CPU和RAM大小成正比。也就是说,机器的CPU能力越高,RAM容量越大,就会越流畅,反应越快。但是玩游戏,尤其是大型3D游戏,不仅要靠CPU和RAM,还要靠它的GPU,也就是图形处理器。以前的手机没有独立的图形处理器,也就是说大部分都是集成的图形处理器,所以可以操作的游戏类型更多的是2D。现在的手机,尤其是安卓系统的手机,一般都有一个独立的GPU,可以让用户在游戏中有更好的应用体验。

4、为什么android手机高配置低性能?

Android最初是一个实验性的操作系统。当初谁也没想到Android会火到现在。安卓一夜成名后,安卓的开发者谷歌开始频繁升级安卓系统,仅2009年就升级了4次。由于Android系统不能像Windowsmobile一样无限期的互相刷机,所以一直被用户和软件/设备开发者抱怨。

不过谷歌表示,Android3.0之前的版本都是试用版,3.0才是正式版。Android系统是基于Linux内核开发的,系统本身占用了巨大的硬件资源。上一代最强大的智能操作系统WindowsmobilePPC系列,以极高的硬件资源占用和强大的性能著称,但在Android面前只是杯水车薪。苹果的ios智能操作系统非常优秀,大量的硬件优化让性能最大化。

5、linux对硬件要求很低,为什么andriod对硬件要求高?都是基于linux的

Android只基于linux,因为手机要用的东西很多都是后期添加的,所以要添加一些要求。而且linux的低配置要求只是和windows相比,换成手机就不一样了。其实看看Android系统的基本架构就清楚了。Android系统从软件结构上大致可以分为四层:1。基本linux系统Linux内核,设备驱动,文件系统等等。2.Android核心和库函数包括Android核心函数、JAVA虚拟机等。3.FrameworkAndroid 4的主UI管理系统。应用播放器、浏览器等。其中2、3、4层的Java虚拟机和Java应用对内存和CPU资源的要求非常高,这也是所谓Android系统对硬件要求高的主要原因。

6、为什么安卓手机CPU一般都是8核心?

你好!很高兴回答你的问题!六核手机和八核的区别如下:1。功耗不一样。六核手机的功耗低于八核手机。手机八核,8核手机定位高端,屏幕4寸以上,同时同步多核处理器比较高。电池技术的发展已经有了突破,所以功耗可能不是未来8核手机发展的主要障碍。2.反应速度不一样。六核手机数量少于八核,响应速度会低于八核手机。八核,核心的增加会大大提升手机处理器的性能,让手机满足用户体验和运行速度。

3.手机核数不一样。六核手机,六核CPU处理器。智能手机行业用了5年时间走完了PC至少10年的路。这真是一个疯狂的时代。八核有多少app可以做并行处理?或者说,八个核处理器的功耗需要多少块电池才能支撑?MTK费尽心思将8个CortexA7内核粘在一起。有什么意义?当然,它的意思很明确:让消费者喜欢。由于厂商和媒体长期的片面宣传,“越核越好”的观念早已深入市场。

7、安卓的手机配置那么高,苹果的配置怎么那么低为什么?

1。制造商用他们的配置愚弄消费者。比如一些国产山寨机,cpu标着八核2.5gHZ,实际效果连双核都达不到。2.而且安卓对硬件相当饥渴。硬件太低,看不下去。Wp系统和ios系统没那么吃硬件,没必要堆硬件。3.至于同样配置比安卓贵的原因,估计是其他硬件(你没看到的数据)更好。比如摄像头和音乐,几乎是所有安卓机的软肋。

(苹果为了突出自己的睾丸,销量没有安卓厂商多,但利润最多。) 4.营销方式不同也是一个原因。毕竟做安卓手机的人那么多,技术肯定会成熟的更快。大家都会降低同一款手机的价格来获得优势。薄利多销也是一个原因。5.可以说真正堆硬件的是苹果。肾4之初就打造了视网膜屏,800mhz的a4cpu,霸气的图形处理器,这在当时很多人是不敢想的。

8、为什么安卓手机要用那么大内存?

手机运行内存越大越好。如果手机应用和游戏占用内存较小,内存容量不存在瓶颈,4G内存和8g内存差距不明显。因为Android系统非常臃肿,内存管理效率差,系统本身占用大量内存。如果考虑玩大型游戏或者打开更多应用,会占用大量内存。如果内存容量出现瓶颈,会严重影响手机运行速度,所以8GB内存比4G内存效率更高。如果手机运行普通内存应用或者游戏,不管打开多少应用,一般4G内存基本都能满足需求,4G内存和8G内存差距不是很大。

9、安卓为什么那么烧硬件?

1,归根结底还是固件优化的问题。其实安卓不管硬件水平如何都可以运行,只是流畅与否,执行效率有高有低,出现这种情况的原因是开发者缺乏对固件的深入优化。2.系统固件也是识别硬件的,换句话说就是系统和硬件之间有一个磨合,如果一个系统和一套固定的硬件高度磨合,那么手机一定非常流畅,执行效率也会很高。3.问题是安卓目前是开源的,任何手机厂商都可以用,很多安卓手机为了提高销量,往往会在短时间内推出,而不是专注于一两款机型的优化。

没安卓高 用安卓